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CONTENIDOS |
Patroneo es el software para patronaje
industrial y a medida más innovador y económico del mercado. Orientado hacia la
empresa de confección, patronistas, diseñadores,..., automatiza todas las
tareas de creación y digitalización de patrones, patrones parametrizados,
transformaciones, escalados y marcadas.
Este curso on-line pretende ser una guía de aprendizaje
del uso de esta aplicación con vídeos explicativos, ejercicios prácticos y una
evaluación final de aptitudes.
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OBJETIVOS |
- Instalar el
software de patronaje estandar Patroneo en un equipo informático.
- Conocer el
entorno de trabajo y sus fundamentos.
- Manejar las
herramientas de creación, edición, transformaciones de los patrones.
- Saber realizar
el proceso de escalado u obtención de tallas de cualquier patrón.
- Manejar las
herramientas necesarias para realizar la marcada de cualquier conjunto de
patrones.
- Conocer las
utilidades de Patroneo.
- Saber
realizar el proceso de impresión de los patrones, escalados y marcadas en
cualquier escala.
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INDICE |
TEMA 1. INSTALACIÓN
- Reconocimiento
de la llave de protección del software Patroneo.
- Reconocimiento
de los archivos del Patroneo.
- Instalación,
configuración y desinstalación de Patroneo y AutoCAD.
- Instalación
de los distintos periféricos más importantes conectables a Patroneo.
TEMA 2. ENTORNO DE TRABAJO
- Iniciar la
aplicación AutoCAD, conocer su entorno y acceder a sus comandos.
- Crear,
abrir, guardar e imprimir archivos de dibujo.
- Saber
deshacer efectos de comandos.
- Utilizar
correctamente los distintos comandos de visualización de los dibujos.
- Conocer y
saber aplicar los modos de referencia a objetos.
TEMA 3. FUNDAMENTOS DE PATRONEO
- Asimilar los
pasos para diseñar con Patroneo: creación, transformaciones, escalado y marcada
de patrones.
- Conocimiento
de las unidades de medida delos patrones.
- Saber
reconocer los elementos pertenecientes a la geometría de un patrón:
componentes, numeración, líneas auxiliares y patrones abiertos e incompletos.
TEMA 4. CREACIÓN DE PATRONES
- Asimilar los
pasos para diseñar con Patroneo: creación, transformaciones, escalado y marcada
de patrones.
- Conocimiento
de las unidades de medida delos patrones.
- Saber
reconocer los elementos pertenecientes a la geometría de un patrón:
componentes, numeración, líneas auxiliares y patrones abiertos e incompletos.
TEMA 5. EDICIÓN
- Asimilar los
conceptos de designación de patrones: individual y múltiple.
- Aprender a
aplicar los comandos de edición de patrones: borrar, desplazar, girar, duplicar
y simetria.
- Saber
visualizar y editar las propiedades de los patrones.
TEMA 6. TRANSFORMACIONES
- Asimilar el
concepto de puntos definitorios del patrón y su importancia cara a sus futuras
transformaciones.
- Asimilar el
concepto de elemento del patrón y sus operaciones asociadas.
- Aprender a
aplicar los comandos de transformaciones más frecuentes: cortar, añadir,
desdoblar, unir y costuras.
- Saber
reconocer y trabajar con los contornos de los patrones y sus operaciones
asociadas: añadir elemento y punto de escalado, origen y sentido, borrar
componente y punto de escalado.
- Asimilar el
concepto de grupo y su metodología.
TEMA 7. ESCALADO U OBTENCIÓN DE TALLAS
- Asimilar el
concepto de escalado manual y escalado con Patroneo.
- Asimilar el
concepto de Tablas de Tallaje y sus aplicaciones prácticas en el proceso
general de Escalado.
- Reconocer y
entender los distintos tipos de Escalado de patrones.
- Saber
realizar cualquier visualización selectiva de tallas de cualquier patrón.
TEMA 8. MARCADA
- Asimilar el
concepto de marcada manual automática y sus diferencias conceptuales.
- Comprender y
aplicar las distintas operaciones dentro del proceso de Marcada: preparar
piezas, insertar, colisiones, desplazar, girar,etc.
- Saber
realizar la creación, edición y propiedades de cualquier tela.
- Utilizar la
ficha de Marcada para su posterior uso práctico.
- Operar con
marcadas correspondiente a cualquier modelo patroneado dentro de Patroneo.
TEMA 9. UTILIDADES
- Aprender los
comandos de consulta de entidades de dibujo pertenecientes a los patrones.
- Aprender
determinadas utilidades como la conversión de arcos y la copia de patrones
entre dibujos.
- Utilizar
eficazmente la biblioteca de patrones y la gestión de elementos del entorno.
- Reconocer
las opciones de Patroneo que afectan al entorno del mismo.
TEMA 10. IMPRESIÓN DE PATRONES Y MARCADAS
- Entender las
consideraciones particulares inherentes al proceso de impresión de patrones y
marcadas en un plotter de impresión
- Conocer las
distintas funciones y parámetros del comando Imprimir.